Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商
电子游戏行业正经历重大转型,玩家们日益关注实体游戏未来的命运,以及它们是否还会出现在实体店的货架上。这种变化引发了人们的猜测,即微软和任天堂是否会效仿索尼的全数字发行模式。
尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发表官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂虽然可能在未来更多地采用“钥匙卡”的形式,但它或许将是最后一家坚持推出实体游戏媒介的主流主机制造商。
Piscatella 评论道:“进入 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体盘发行似乎是迟早的事,但我没想到会这么快就宣布。不过现在已经是 2026 年了,事物总是在不断发展,不是吗?”
关于索尼的 PS6 以及微软的“螺旋计划”下一代主机,Matt Piscatella 认为,近期的市场动态可能会进一步抑制电子游戏的实体销量,因此这两款主机最终很可能只提供数字版游戏。
在谈及任天堂时,他预测:“我有一种预感,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而改变计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”
据报道,任天堂拥有强大的实体零售渠道。Piscatella 进一步指出:“在过去的几年里,分销商们越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会得到加强。实体游戏不会完全消失,但我们可能会看到更多包含下载码的包装盒、更多的周边产品,以及附带额外礼品的特别版游戏。”
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Marsh
2013年11月9日晚上9:15
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